Квест — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
1. Игровая цель [[персонаж|персонажа]], обязательно достижимая и конечная - например, что-то или кого-то найти, убить, спасти, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. ("Улучшить ситуацию с правами джокеров" на квест тянет с большой натяжкой, а "следить за соблюдением маскарада кланом Н" вообще квестом являться не может, хотя и является целью персонажа.
+
[[Квест]] - подвид игровых целей [[персонаж|персонажа]], характеризующийся достижимостью и конечностью. Например, что-то или кого-то найти, убить, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. "Улучшить ситуацию с правами купечества" на квест тянет с очень большой натяжкой, а "следить за соблюдением Маскарада Вампиров кланом Н" - хотя и цель персонажа, но не квест.
  
2. Игровая цель, которая ставится перед игроком. Другими словами, мотивацией для достижения этой цели является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.
+
== Другие значения ==
 +
 
 +
Возможно понимание понятия "квест" как игровой цели, которая ставится не перед персонажем, а перед [[Игрок|игроком]]. Другими словами, мотивацией для достижения этой цели является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.
 +
 
 +
 
 +
"Квестом" могут называть всю сюжетную линию, связанную с выполнением какого-либо квеста.
 +
 
 +
 
 +
"Квестом" могут называть возвышенную цель, "миссию" в высоком смысле этого слова. Это значение близко к изначальному значению слова "квест" в русском языке, достаточно быстро утраченному из-за приземленно-прикладного значения этого слова в компьютерных играх.
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
 
 +
1. Различные значения слова "квест": [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%28%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%29 статьи в большой Википедии]

Текущая версия на 12:35, 25 марта 2011

Квест - подвид игровых целей персонажа, характеризующийся достижимостью и конечностью. Например, что-то или кого-то найти, убить, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. "Улучшить ситуацию с правами купечества" на квест тянет с очень большой натяжкой, а "следить за соблюдением Маскарада Вампиров кланом Н" - хотя и цель персонажа, но не квест.

Другие значения

Возможно понимание понятия "квест" как игровой цели, которая ставится не перед персонажем, а перед игроком. Другими словами, мотивацией для достижения этой цели является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.


"Квестом" могут называть всю сюжетную линию, связанную с выполнением какого-либо квеста.


"Квестом" могут называть возвышенную цель, "миссию" в высоком смысле этого слова. Это значение близко к изначальному значению слова "квест" в русском языке, достаточно быстро утраченному из-за приземленно-прикладного значения этого слова в компьютерных играх.

Ссылки

1. Различные значения слова "квест": статьи в большой Википедии