Время на игре

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск

Время на игре

В зависимости от мастерского замысла игра может идти:

  • в реальном времени,
  • при известном соотношении (день - это месяц или год),
  • в условном времени, когда на вопросе времени акцент сознательно не ставится,
  • в нелинейном времени, когда скорость течения времени для разных сущностей различна (например - для отдельных персонажей и для армий, для микро- и макроэкономики).