Квест
Материал из РолеВики
Версия от 08:22, 25 марта 2011; Варчи (обсуждение | вклад)
Игровая цель персонажа, обязательно достижимая и конечная - например, что-то или кого-то найти, убить, спасти, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. ("Улучшить ситуацию с правами джокеров" на квест тянет с большой натяжкой, а "следить за соблюдением маскарада кланом Н" вообще квестом являться не может, хотя и является целью персонажа.
По иной версии, квест есть цель, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.