Строяк
"Строяк" - комплекс мероприятий по созданию на полигоне строений, позволяющих играть в избранный мир, а также результат этих мероприятий. Также термин применим к строениям, возведенным на полигоне в ходе данных мероприятий. ("Заехали на строяк за неделю"/"Полигон хороший, с готовым строяком")
Задачи "строяка":
- создание атфосферы изображаемого мира,
- создание ощущения нахождения в здании, а не в лесу,
- создание объектов, имеющих игровую ценность и обеспечивающих развитие сюжетов игры (например, крепостей, защищающие от противника и провоцирующие штурмы, сдачи в результате действий диверсантов, дипломатическую борьбу и другие интересные вещ
- Типы "строяка":
Как и "взрослую" архитектура весь игрострой можно типизировать по назначению(жилая, общественная, оборонительная) и применяемым материалам - (обтяжечные, из привозимых сборных конструкций(газебо, Швабрострой), из привозимых пилматериалов, етс.)
- Проблемы "строяка":
Помимо вполне характерных проблем, возникающих при попытке людей, впервые взяв топор в руки, забить гвоздь, имеется и другая характерная проблема. А именно - непродуманность планировки. Характерный пример - вход во дворец ведущий непосредсвенно тронный зал, например. В результате в здании на которое потрачено огромное количество времени и денег играть становится весьма затруднительно.