Строяк
"Строяк" - комплекс мероприятий по созданию на полигоне строений, позволяющих играть в избранный мир, а также результат этих мероприятий. Также термин применим к строениям, возведенным на полигоне в ходе данных мероприятий. ("Заехали на строяк за неделю"/"Полигон хороший, с готовым строяком")
Задачи "строяка":
- создание атмосферы изображаемого мира,
- создание ощущения нахождения в здании, а не в лесу,
- создание объектов, имеющих игровую ценность и обеспечивающих развитие сюжетов игры (например, крепостей, защищающие от противника и провоцирующие штурмы, сдачи в результате действий диверсантов, дипломатическую борьбу и другие интересные события)
- Типы "строяка":
Как и обычную архитектуру, весь игрострой можно классифицировать по назначению (жилая, общественная, оборонительная) и применяемым материалам - (обтяжечные, из привозимых сборных конструкций (газебо, швабрострой), из привозимых пиломатериалов, етс.)
- Проблемы "строяка":
Помимо вполне характерных проблем, возникающих при попытке людей, впервые взяв топор в руки, забить гвоздь, имеется и другая характерная проблема. А именно - непродуманность планировки. Характерный пример - вход во дворец, ведущий непосредственно в тронный зал, например. В результате в здании, на которое потрачено огромное количество времени и денег, играть становится весьма затруднительно.