Навык
Материал из РолеВики
Версия от 11:43, 20 октября 2010; Pasha (обсуждение | вклад)
Навык - некая способность персонажа, дающая ему определенные возможности в игровом мире. Навык не всегда обязан коррелировать со способностями игрока. Обычно навыки персонажа прописываются в его аусвайсе.
Примеры навыков
- "кузнец" - обладает способностью восстанавливать поврежденное в бою оружие,
- "лекарь" - обладает способностью восстанавливать здоровье других персонажей,
- "архитектор" - обладает способностью строить экономически/стратегически выгодные объекты.
В зависимости от правил моделирования навык может сразу давать ряд возможностей, а может иметь несколько уровней, по мере роста которых в процессе игры набор возможностей, имеющихся у данного персонажа, растет ("воин 3-го уровня имеет право иметь коня"). Последний вариант моделирования возник по аналогии с правилами D&D.