Квест — различия между версиями
Материал из РолеВики
Pasha (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Игровая цель персонажа, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание маст...») |
Варчи (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Игровая цель персонажа, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа. | + | Игровая цель [[персонаж|персонажа]], обязательно достижимая и конечная - например, что-то или кого-то найти, убить, спасти, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. ("Улучшить ситуацию с правами джокеров" на квест тянет с большой натяжкой, а "следить за соблюдением маскарада кланом Н" вообще квестом являться не может, хотя и является целью персонажа. |
+ | |||
+ | По иной версии, [[квест]] есть цель, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа. |
Версия 08:22, 25 марта 2011
Игровая цель персонажа, обязательно достижимая и конечная - например, что-то или кого-то найти, убить, спасти, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. ("Улучшить ситуацию с правами джокеров" на квест тянет с большой натяжкой, а "следить за соблюдением маскарада кланом Н" вообще квестом являться не может, хотя и является целью персонажа.
По иной версии, квест есть цель, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.