Квест — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Игровая цель персонажа, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание маст...»)
 
Строка 1: Строка 1:
Игровая цель персонажа, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.
+
Игровая цель [[персонаж|персонажа]], обязательно достижимая и конечная - например, что-то или кого-то найти, убить, спасти, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. ("Улучшить ситуацию с правами джокеров" на квест тянет с большой натяжкой, а "следить за соблюдением маскарада кланом Н" вообще квестом являться не может, хотя и является целью персонажа.
 +
 
 +
По иной версии, [[квест]] есть цель, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.

Версия 08:22, 25 марта 2011

Игровая цель персонажа, обязательно достижимая и конечная - например, что-то или кого-то найти, убить, спасти, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. ("Улучшить ситуацию с правами джокеров" на квест тянет с большой натяжкой, а "следить за соблюдением маскарада кланом Н" вообще квестом являться не может, хотя и является целью персонажа.

По иной версии, квест есть цель, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.