Время на игре — различия между версиями
Материал из РолеВики
Pasha (обсуждение | вклад) |
Pasha (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
В зависимости от мастерского замысла игра может идти: | В зависимости от мастерского замысла игра может идти: | ||
* в реальном времени, | * в реальном времени, |
Версия 23:20, 19 ноября 2010
В зависимости от мастерского замысла игра может идти:
- в реальном времени,
- при известном соотношении (день - это месяц или год),
- в условном времени, когда на вопросе времени акцент сознательно не ставится,
- в нелинейном времени, когда скорость течения времени для разных сущностей различна (например - для отдельных персонажей и для армий, для микро- и макроэкономики).