Моделирование оружия — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Статья в процессе написания К оружию на играх предъявляется несколько основных требовани...»)
 
Строка 1: Строка 1:
Статья в процессе написания
+
Статья в процессе написания
 +
 
 
К оружию на играх предъявляется несколько основных требований, которые могут варьироваться в зависимости от концепции игры.
 
К оружию на играх предъявляется несколько основных требований, которые могут варьироваться в зависимости от концепции игры.
 
Основными из них являются  
 
Основными из них являются  

Версия 15:51, 11 ноября 2010

Статья в процессе написания

К оружию на играх предъявляется несколько основных требований, которые могут варьироваться в зависимости от концепции игры. Основными из них являются

  • Безопасность - в зависимости от игры, достаточно разное оружие может быть признано безопасным.
  • Антуражность - т.е. соответсвие реалям моделируемого мира - шотландец в килте с катаной хорош только для "Горца" или ОЧЕНЬ далекого будущего

В случае с моделированием холодного оружия градация по материалам приблизительно такова (применительно к клинковому оружию, как наиболее распространенному и управляемому)

  • стальное незаточенное - крайне редко, чаще всего в случае высокой степени боронирования участников, или на малых играх с "проверенным" составом участников (пример - ри Вольдемара по японии)
  • дюралевое(из-за эффекта зазубривания кромок теперь реже)
  • стеклотекстолитовые - наиболее распостраненные, и пожалуй наиболее идеально попадающие в вилку выбора безопасность/прочность/красота
  • деревянное - наиболее распространенное в 1990-2000х годах (многочисленные клющечники/лыжи)было почти вытесненно стеклотекстолитом(позволившим моделировать например шпаги). В в последнее время из-за тенденции ужесточения боя, мг часто настаивают на использовании деревянного оружия в случаях если это возможно - например боккенов на играх по Японии(что является кстати и более дешевым вариантом экипировки. Д.оружие также очень широко используется для моделирования короткоклинкового оружия - кинжалов, ножей, етс, благо вытесать себе нож из куска дерева может даже очень криворукий.
  • Оружие из твердых резиноподобных материалов. Наиболее широко представлены у нас тренировочные ножи фирмы "Колд стил" зачастую допускаемые на игры даже вопреки требованиям антуража. Существуют и боккены из подобного материала, о безопасности которых споры пока не утихают. Часто достаточно твердая резина используется для лезвий топоров/наконечников копий, усиленных накладками из стали, обеспечивающих крепление к древку.
  • Оружие из латекса/вспененных материалов. На западе широко распространено, у нас - крайне редко. Сейчас ведутся эксперименты по его воссозданию кустарными методами. Вспененные материалы(утеплители) часто используют для изготовления ударно-дробящих и рубящих видов оружия(топоры, дубины) получая весьма внушительные, с хорошим останавливающим действием, но весьма безопасные предметы. Также сюда следует отнести т.н. "тямбары" - тонкие дубинки на основе пластиковой трубы в смягчении из теплоизоляции обмотанные изолентой и/или обшитые тканью. Иногда применяются на играх для моделирования именно клинкового оружия.
  • Детское пластиковое пустотелое оружие и надувные шары в виде оружия(дубин/мечей)

Копья как правило снабжаются разными смягчителями, которые должны воспрепятствовать передаче усилия от древка к оппоненту. К оружию с гибкой боевой частью применяются более жесткие требования, из-за затрудненности его контроля

Стрелковое оружие

  • Страйкбольное оружие
  • "мягкая" китайская пневматика
  • пружинное оружие
  • оружие стреляющее используя энергию пороха(как правило - в петрадах)
  • луки и арбалеты