Золотой куб — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Золотой Куб'''Золотой куб''' - ежегодная ролевая премия, посвяще…»)
(нет различий)

Версия 14:20, 17 декабря 2014

Золотой Куб
Золотой куб - ежегодная ролевая премия, посвящена достижениям в сфере ролевых игр живого действия. Церемония награждения победителей традиционно проходит на субботнем шоу конвента Комкон. «Золотой куб» является последователем прежней премии, которая ежегодно вручалась на ролевом конвенте Комкон.

Основная цель премии — отметить выдающиеся результаты в развитии РИ как в организационных, так и в технических аспектах. Основное назначение премии в том, чтобы игры и люди, получившие Золотой куб, стали фактическим показателем знака качества в РИ.

О премии

Первое вручение состоялось в 2011 г. и включало в себя 15 номинаций. На протяжении четырех лет формулировки номинаций и их количество менялись, но тематически можно выделить 4 блока: призы за лучшие игры, отдельные составляющие процесса создания и проведения игры, творческое наполнение игр и достижения в РИ. Премия первоначально создавалась в 2011 году идеологом Мелли [[1]], как аналог "Оскара" в ролевом движении.

Списки претендентов на «Золотой куб» формируются на протяжении года. В среднем совокупное количество номинантов насчитывает около 100 заявок. Оргкомитет премии, следуя пожеланиям, постепенно упрощает процедуру выдвижения игры. С 2015 года достаточно предложить ту или иную игру, без заполнения полноценной заявки.

С 2011 по 2014 гг. голосование по номинациям проводилось предварительно отобранным жюри. В 2015 г. премию ждет нововведение: теперь в первом этапе голосования может участвовать любой желающий. Из лидеров этого тура будет сформирован шорт-лист, с которым и предстоит работать новому составу жюри.

Среди победителей прошлых лет можно отметить такие мастерские группы, как «Лестница в Небо» (лучшие игры 300+ и менеджмент игр подобного масштаба), «Ярмарка тщеславия» и «Bad/Good Company» (лучшие классические игры и процесс создания таких игр), чьи игры стали определенным эталоном качества в выбранных масштабах. Опыт мастерской группы Фрама и Сказки, ежегодно отмеченный наградами «Золотого Куба», в 2014 г. воплотился в новом формате коммерческой сериальной игры. Отмеченные премией ламинированные карточки Аскольда в 2011 г. спустя три года стали одним из самых распространенных игротехнических инструментов. Премия за «Вклад в развития в РД» также была вручена редактору ролевого журнала «Мое королевство» Л. Дмитриевой, конвенту «Зилант» и команде сайта «Когда игра».

История

Премия Комкона 2006 - 2010

Золотой куб 2011

Золотой куб 2012

Золотой куб 2013

Золотой куб 2014

Клэр и Куб