Золотой куб
Содержание
История создания
Впервые в истории ролевых премий было принято решение создать цельную систему, позволяющую оценивать игры с разных сторон и взглянуть на игры под разными углами. Новая система должна была повысить объективность вручаемого приза. Организаторами выступили: оргкомитет конвента Комкон, команда сайта allrpg.info, НТГ The Rivals и ассоциация "Игры Будущего".
В оргкомитет 2011 года вошли: Мелли, Сеть, Флоран, Нуси. Главная за организацию премии и всего связанного с ней - Мелли. Критерии придумывал в первую очередь Флоран (при поддержке Молидеуса и Нуси), далее обсуждали и дорабатывали всем оргкомитетом. Вся техническая работа по созданию соответствующей базы, потом голосования по критериям и обработка данных - Сеть.
Первое вручение состоялось в 2011 г. и включало в себя 15 номинаций. На протяжении четырех лет формулировки номинаций и их количество менялись, но тематически можно выделить 4 блока: призы за лучшие игры, отдельные составляющие процесса создания и проведения игры, творческое наполнение игр и достижения в РИ.
Списки претендентов на «Золотой куб» формируются на протяжении года. В среднем совокупное количество номинантов насчитывает около 100 заявок. Оргкомитет премии, следуя пожеланиям, постепенно упрощает процедуру выдвижения игры. С 2015 года достаточно предложить ту или иную игру, без заполнения полноценной заявки.
С 2011 по 2014 гг. голосование по номинациям проводилось предварительно отобранным жюри. В 2015 г. премию ждет нововведение: теперь в первом этапе голосования может участвовать любой желающий. Из лидеров этого тура будет сформирован шорт-лист, с которым и предстоит работать новому составу жюри.
Символ премии
При создании новой премии организаторы понимали, что необходимо узнаваемое и символичное название, которое будет легко узнаваться. Окончательный выбор сузился до двух вариантов: Звезда и Золотой Куб. Ролевая Звезда имеет четкую аналогию с "Играми Будущего" и с символом конвента Комкон. Но в ходе обсуждения был выбран Золотой куб".Организаторы вкладывали в символ Куба - игральный шестигранный кубик, который ассоциируется с настольными играми и D&D, собственно, откуда и пришли многие системы и принципы игр. А также куб имеет четкие и универсальные грани, идеальная форма, как символ идеальной игры, к которой мы стремимся.
Концепция Золотого Куба
Премия КомКона "Золотой Куб" вручается людям или мастерским группам, чья деятельность развивает ролевые игры или ролевое сообщество, меняет ролевое сообщество, игры и людей, играющих в них, к лучшему. Цель премии - поощрение этих людей, популяризация их деятельности и достигнутых ими результатов.
Надо повысить ценность премии для ролевого движения в целом: и для игроков, и для мастеров. Премии должны формировать позитивные примеры ролевого опыта для всех участников ролевого движения.
1. Вручение премии должно стать центральным мероприятием Комкона.
- Мероприятие должно стать пафосным, красивым, интересным, похожим по духу и внешнему виду на настоящую церемонию награждения (красная дорожка, дресс-код, фото-видео, достойный конферанс и т.п.).
- Ввести развлекательные номера, которые будут укладываться в общий сценарий церемонии (и желательно, в заявленную тему КомКона).
- Премия должна быть визуализирована и брендирована (иметь свое название и узнаваемый приз). Как вариант: «Звезда», логотип КомКона.
2. Расширение жюри до «академии». Существенно увеличить количество академиков. Разделить премии на «общие» и «специализированные». Ввеси понятие «группа академиков» (гильдия) для специализированных премий.
3. Расширение и изменение номинаций.
4. Прозрачный механизм голосования в публичном доступе.
5. Обеспечение информационной поддержки номинациям и номинантам.
6. Поддержание значимости того, что тебя хотя бы просто номинировали.
Также значимым является хотя бы краткое представление каждого номинанта на премию, обоснование его номинированности.
Принципы формирования жюри
Принципы формирования должны быть прозрачны. Должен быть указан список тех, кто формирует жюри.
Требования к члену жюри:
1. Разнообразие игрового опыта
2. Баланс в жюри
a. Разные специализации
b. Разные «поколения»
с. Разные города
3. Обязательность и ответственность
В качестве механизма набора жюри предлагается:
a. Оргкомитет объявляет открытие набора людей в жюри и обозначает дату окончания приема заявок;
b. Огркомитет премии приглашает людей, которых считает соответствующими вышеприведенным критериям;
c. Человек, желающий поучаствовать в жюри, подает заявку через систему allrpg.info.
d. Заявка или подтверждается оргкомитетом, или отклоняется.
Механизмы номинирования/голосования
Номинирование производится через allrpg.info любым зарегистрированным пользователем до указанной оргкомитетом даты.
Редактор вручную формирует единый список названий игр / имена людей (приводя названия к единству). В системе в любой момент по игре / человеку можно получить полный, единый список обоснований. По факту формирования списка номинантов (достижения даты окончания подачи заявок) начинается голосование. В каждую премию автоматически добавляется номинант: «воздержался». Этот номинант подчиняется стандартным правилам для голосования.
Голосование проводится турами до тех пор, пока не получится финального тура с тремя номинантами (среди них может оказаться и номинант «воздержался»). Голосование в каждом туре производится до определенного числа.
Обсуждение номинантов проводится между всеми членами жюри на закрытом форуме/комьюнити. Голосование проводится тайно. Результат финального тура не известен до самой церемонии даже членам жюри (кроме «проваленных» номинаций, где победил номинант «воздержался»). Результаты промежуточных туров также не сообщаются жюри. Руководит процессом обработки результатов голосований оргкомитет премии.