Время на игре — различия между версиями
Материал из РолеВики
Helka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Время на игре В зависимости от мастерского замысла игра может идти: * в реальном времени, * ...») |
Pasha (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
* в реальном времени, | * в реальном времени, | ||
* при известном соотношении (день - это месяц или год), | * при известном соотношении (день - это месяц или год), | ||
− | * в условном времени, когда на вопросе времени акцент сознательно не ставится. | + | * в условном времени, когда на вопросе времени акцент сознательно не ставится, |
+ | * в нелинейном времени, когда скорость течения времени для разных сущностей различна (например - для отдельных персонажей и для армий, для микро- и макроэкономики). |
Версия 23:48, 19 октября 2010
Время на игре
В зависимости от мастерского замысла игра может идти:
- в реальном времени,
- при известном соотношении (день - это месяц или год),
- в условном времени, когда на вопросе времени акцент сознательно не ставится,
- в нелинейном времени, когда скорость течения времени для разных сущностей различна (например - для отдельных персонажей и для армий, для микро- и макроэкономики).