Время на игре
Материал из РолеВики
В зависимости от мастерского замысла игра может идти:
- в реальном времени;
- при известном соотношении (день - это месяц или год);
- в условном времени, когда на вопросе времени акцент сознательно не ставится;
- в нелинейном времени, когда скорость течения времени для разных сущностей различна (например - для отдельных персонажей и для армий, для микро- и макроэкономики).