Принцип минимального моделирования

Материал из РолеВики
Версия от 21:28, 30 марта 2011; Koltsov (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Принцип минимального моделирования - подход к созданию ролевой игры, характеризующийся минимумом или полным отсутствием моделей.

Например, социальные: если принцесса красива - то девушка, играющая принцессу, должна быть красива. Если воин мускулист и могуч, он должен быть мускулистым и могучим. Если персонаж богат (например, на городской игре) он должен ездить в лимузине и обедать в дорогих ресторанах, а не кафе. И т.п.

Антуражные: замок "моделируется" замком (игра в замке), дым и взрывы "моделируются" дымом и взрывами и т.п.