Чипобол — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Чипобол''' - проверка мастерами чипов и их наличия для следующего [[цикл|ци...»)
 
 
(не показаны 4 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Чипобол''' - проверка [[мастер|мастерами]] [[чип|чипов]] и их наличия для следующего [[цикл|цикла]], а также процесс [[правила моделирования|моделирования]] всего при помощи чипов. (устаревшее и региональное)
+
[[Чипобол]] - проверка [[мастер|мастерами]] [[чип|чипов]] и их наличия для следующего [[цикл|цикла]], а также основа одного из типов [[Игровая экономика|правил по экономике]].  
 +
 
 +
В неформальном общении термин [[чипобол]] достаточно широко применяется как отрицательное описание экономической системы, основанной на оперировании десятком разных бумажных ресурсов, ради получения которых игрокам,и к примеру, приходится вместо игры заниматься моделированием псевдохозяйственной деятельности (перебирать крупу, пасти деревянных коров, етс), что может изрядно раздражать игроков, так как способствует скорее выпадению из образа, чем вхождению в него.
 +
 
 +
Известными генераторами [[Чипобол|чипобола]] являются:
 +
* Правила по игровому питанию (напр, раз в цикл надо потребить [[чип|чип]] продуктов)
 +
* Обилие бумажных чипов без материальной основы ("у меня тут пятьсот [[чип|чипов]] на железо в кармане, надо?")
 +
 
 +
Несмотря на то, что чипобол всюду считается явлением негативным, отдельные попытки построения [[Игровая экономика|игровой экономики]] на нём периодически наблюдаются.

Текущая версия на 12:09, 23 марта 2011

Чипобол - проверка мастерами чипов и их наличия для следующего цикла, а также основа одного из типов правил по экономике.

В неформальном общении термин чипобол достаточно широко применяется как отрицательное описание экономической системы, основанной на оперировании десятком разных бумажных ресурсов, ради получения которых игрокам,и к примеру, приходится вместо игры заниматься моделированием псевдохозяйственной деятельности (перебирать крупу, пасти деревянных коров, етс), что может изрядно раздражать игроков, так как способствует скорее выпадению из образа, чем вхождению в него.

Известными генераторами чипобола являются:

  • Правила по игровому питанию (напр, раз в цикл надо потребить чип продуктов)
  • Обилие бумажных чипов без материальной основы ("у меня тут пятьсот чипов на железо в кармане, надо?")

Несмотря на то, что чипобол всюду считается явлением негативным, отдельные попытки построения игровой экономики на нём периодически наблюдаются.