Тайм-стоп — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Тайм-стоп - остановка игры в некой ее точке для разбора произошедших событий. Обычно объ...»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
[[Тайм-стоп]] - остановка игры в некой ее точке для разбора произошедших событий. Обычно объявляется мастером.
+
[[Тайм-стоп]] - остановка игры в некий ее момент для разбора произошедших событий, и, возможно, их модификации. Обычно объявляется мастером.
  
 
Причиной тайм-стопа может быть:
 
Причиной тайм-стопа может быть:
* травма одного из участников игры, необходимость оказания первой помощи и эвакуации,
+
* ЧП - травма одного из участников игры, необходимость оказания первой помощи и эвакуации,
* слишком сложная модель магии или боевки, предполагающая длительные подсчеты нанесенного урона.
+
* внутриигровые причины - путаница, вызванная слишком сложными [[Правила моделирования|правилами моделирования]], предполагающими длительные выяснения случившегося в игровом мире.
 +
 
 +
Тайм-стоп, производящийся по внутриигровой причине, обычно наносит сильный вред игре, потому что заставляет игроков временно оторваться от восприятия [[Игровой мир|игрового мира]].

Текущая версия на 11:47, 20 октября 2010

Тайм-стоп - остановка игры в некий ее момент для разбора произошедших событий, и, возможно, их модификации. Обычно объявляется мастером.

Причиной тайм-стопа может быть:

  • ЧП - травма одного из участников игры, необходимость оказания первой помощи и эвакуации,
  • внутриигровые причины - путаница, вызванная слишком сложными правилами моделирования, предполагающими длительные выяснения случившегося в игровом мире.

Тайм-стоп, производящийся по внутриигровой причине, обычно наносит сильный вред игре, потому что заставляет игроков временно оторваться от восприятия игрового мира.