http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BD%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&feed=atom&action=historyСостояние вне игры - История изменений2024-03-28T19:18:50ZИстория изменений этой страницы в викиMediaWiki 1.22.2http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BD%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&diff=363&oldid=prevKoltsov в 10:24, 22 октября 20102010-10-22T10:24:17Z<p></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<tr style='vertical-align: top;'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Предыдущая</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Версия 10:24, 22 октября 2010</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 8:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 8:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Член полигонной команды.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Член полигонной команды.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Игрок, идущий после смерти своего персонажа в мертвятник. Как правило, при этом он обязан надеть знак, символизирующий его вход из игры, например, белый хайратник.  </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Игрок, идущий после смерти своего персонажа в мертвятник. Как правило, при этом он обязан надеть знак, символизирующий его вход из игры, например, <ins class="diffchange diffchange-inline">[[</ins>белый хайратник<ins class="diffchange diffchange-inline">]]</ins>.  </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Игрок, решающий вопросы бытового обеспечения, например, идущий за водой в <del class="diffchange diffchange-inline">[[Белый хайратник|</del>белом хайратнике<del class="diffchange diffchange-inline">]]</del>. На ряде игр подобное хождение запрещено.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Игрок, решающий вопросы бытового обеспечения, например, идущий за водой в белом хайратнике. На ряде игр подобное хождение запрещено<ins class="diffchange diffchange-inline">.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">* Игрок, с опозданием заезжающий на игру, с опозданием идущий чиповаться, с опозданием завершающий необходимый [[строяк]].</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">* Игрок, общающийся с мастером или ищущий мастера для решения каких-то срочных вопросов.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">* Неиграющий фотограф</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Хорошим тоном считается игнорировать всех участников в состоянии "вне игры". В случае, если нужно прояснить какой-то сюжетный вопрос с мастером, делать это следует шепотом и вдали от посторонних глаз.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Хорошим тоном считается игнорировать всех участников в состоянии "вне игры". В случае, если нужно прояснить какой-то сюжетный вопрос с мастером, делать это следует шепотом и вдали от посторонних глаз.</div></td></tr>
</table>Koltsovhttp://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BD%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&diff=355&oldid=prevHelka: Новая страница: «Состояние вне игры - состояние, когда участник игры выключен из игрового процесса. В зав...»2010-10-22T00:17:12Z<p>Новая страница: «<a href="/index.php/%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BD%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" title="Состояние вне игры">Состояние вне игры</a> - состояние, когда участник игры выключен из игрового процесса. В зав...»</p>
<p><b>Новая страница</b></p><div>[[Состояние вне игры]] - состояние, когда участник игры выключен из игрового процесса.<br />
<br />
В зависимости от избранного моделирования, "вне игры" может находиться:<br />
* Неиграющий мастер, наблюдающий за игрой. Как правило, неиграющий мастер носит яркий опознавательный знак, часто - подчеркнуто повседневную одежду.<br />
<br />
* Игротехник, в данный момент времени не играющий свою роль (например, персонал уничтоженного дракона, доставляющий дракона по частям в игротехнический лагерь).<br />
<br />
* Член полигонной команды.<br />
<br />
* Игрок, идущий после смерти своего персонажа в мертвятник. Как правило, при этом он обязан надеть знак, символизирующий его вход из игры, например, белый хайратник. <br />
<br />
* Игрок, решающий вопросы бытового обеспечения, например, идущий за водой в [[Белый хайратник|белом хайратнике]]. На ряде игр подобное хождение запрещено.<br />
<br />
Хорошим тоном считается игнорировать всех участников в состоянии "вне игры". В случае, если нужно прояснить какой-то сюжетный вопрос с мастером, делать это следует шепотом и вдали от посторонних глаз.</div>Helka