Принцип минимального моделирования — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Подход к созданию ролевой игры, характеризующийся минимумом или полным отсуствием игровы...»)
(нет различий)

Версия 11:51, 18 марта 2011

Подход к созданию ролевой игры, характеризующийся минимумом или полным отсуствием игровых моделей.

Например социальные: если принцесса красива - то девушка играющая принцессу должна быть красива. Если воин мускулист и могуч, он должен быть мускулистым и могучим. Если персоонаж богат (например на городской игре) он должен ездить в лимузине и обедать в дорогих ресторанах, а не кафешках и т.п.

Антуражные: замок моделируется замком (игра в замке), дым и взрывы моделируются дымом и взрывами и т.п.