Правила моделирования — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 13: Строка 13:
 
правила по [[Моделирование магии|магии]].
 
правила по [[Моделирование магии|магии]].
  
Помимо этого, в ряде игр могут использоваться правила, вызывающие бурные обсуждения в связи с их этической неоднозначностью - в первую очередь это [[Моделирование пыток]] и [[Моделирование секса]].
+
Помимо этого, в ряде игр могут использоваться правила, вызывающие бурные обсуждения в связи с их этической неоднозначностью - в первую очередь это [[Правила по пыткам]] и [[Моделирование секса]].
  
  
Строка 19: Строка 19:
  
 
[[Category:правила]]
 
[[Category:правила]]
 +
[[Category:Создание игры]]

Текущая версия на 00:06, 20 ноября 2010

Правила моделирования - совокупность правил, определяющих однозначное соответствие между действиями игроков в реальном мире и событиями в игровом мире.

Наиболее популярные виды правил моделирования:

правила по боевке,

правила по экономике,

правила по смерти и посмертию,

правила по медицине,

правила по магии.

Помимо этого, в ряде игр могут использоваться правила, вызывающие бурные обсуждения в связи с их этической неоднозначностью - в первую очередь это Правила по пыткам и Моделирование секса.


Одна из первоочередных задач мастера - определить, какие именно правила моделирования необходимы для успешного функционирования игрового процесса. Очевидно, что правила по демографии уместны на большой (т.н. эпической игре), но производят комическое впечатление на кабинетке, идущей в реальном времени.