Правила моделирования — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Правила моделирования - корпус мастерских предписаний, описывающих функционирование и...»)
 
 
(не показаны 8 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Правила моделирования]] - корпус мастерских предписаний, описывающих функционирование игрового мира в условиях полигона.
+
[[Правила моделирования]] - совокупность правил, определяющих однозначное соответствие между действиями [[Игрок|игроков]] в реальном мире и событиями в [[Игровой мир|игровом мире]].
  
 
Наиболее популярные виды правил моделирования:
 
Наиболее популярные виды правил моделирования:
Строка 13: Строка 13:
 
правила по [[Моделирование магии|магии]].
 
правила по [[Моделирование магии|магии]].
  
Одна из первоочередных задач мастера - определить, какие именно правила моделирования необходимы для успешного функционирования игрового мира. Очевидно, что правила по [[Игровая демография|демографии]] уместны на большой (т.н. [[Эпическая игра|эпической]] игре), но производят комическое впечатление на [[Кабинетка|кабинетке]], идущей в [[Время на игре|реальном времени]].
+
Помимо этого, в ряде игр могут использоваться правила, вызывающие бурные обсуждения в связи с их этической неоднозначностью - в первую очередь это [[Правила по пыткам]] и [[Моделирование секса]].
 +
 
 +
 
 +
Одна из первоочередных задач мастера - определить, какие именно правила моделирования необходимы для успешного функционирования игрового процесса. Очевидно, что правила по [[Игровая демография|демографии]] уместны на большой (т.н. [[Эпическая игра|эпической]] игре), но производят комическое впечатление на [[Кабинетка|кабинетке]], идущей в [[Время на игре|реальном времени]].
 +
 
 +
[[Category:правила]]
 +
[[Category:Создание игры]]

Текущая версия на 00:06, 20 ноября 2010

Правила моделирования - совокупность правил, определяющих однозначное соответствие между действиями игроков в реальном мире и событиями в игровом мире.

Наиболее популярные виды правил моделирования:

правила по боевке,

правила по экономике,

правила по смерти и посмертию,

правила по медицине,

правила по магии.

Помимо этого, в ряде игр могут использоваться правила, вызывающие бурные обсуждения в связи с их этической неоднозначностью - в первую очередь это Правила по пыткам и Моделирование секса.


Одна из первоочередных задач мастера - определить, какие именно правила моделирования необходимы для успешного функционирования игрового процесса. Очевидно, что правила по демографии уместны на большой (т.н. эпической игре), но производят комическое впечатление на кабинетке, идущей в реальном времени.