Моделирование смерти — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 2: Строка 2:
  
 
Как правило, игрок должен отправиться в [[Мертвятник|мертвятник]] и провести там некоторое время до получения новой роли. На некоторых играх регламентируется время "отсидки", которое может быть увеличено или уменьшено по результатам действия игрока или его команды.
 
Как правило, игрок должен отправиться в [[Мертвятник|мертвятник]] и провести там некоторое время до получения новой роли. На некоторых играх регламентируется время "отсидки", которое может быть увеличено или уменьшено по результатам действия игрока или его команды.
 +
 +
[[Category:Правила]]

Текущая версия на 15:35, 17 ноября 2010

Моделирование смерти - комплекс правил, регламентирующих действия игрока после смерти персонажа. Иногда в эти правила включаются рекомендации по поведению живых в отношении мертвого (отыгрыш оплакивания и похорон, снаряжение покойника). Классическим признаком мертвого персонажа (или игрока, находящегося вне игры по иным причинам) является Белый хайратник.

Как правило, игрок должен отправиться в мертвятник и провести там некоторое время до получения новой роли. На некоторых играх регламентируется время "отсидки", которое может быть увеличено или уменьшено по результатам действия игрока или его команды.