Мастер-модератор — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Мастер-модератор»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
Мастер-модератор
+
Играющий мастер, управляющий игрой игровыми средствами. Как мастер он хорошо знает мир игры, и знает, что нужно сделать в игре, чтобы там что-то произошло или, наоборот, не произошло. Как у игрока у него нет собственной цели, единственная его цель — работать на игру.
 +
 
 +
== Функции мастера-модератора ==
 +
1. '''Консервативная:''' поддержание норм и культуры общества. Это человек, который своей деятельностью постоянно напоминает о существовании у общества истории и традиций. Чаще всего обладает статусом, делающим его слова значимыми для других персонажей (старейшина, священник и т.п.).
 +
 
 +
2. '''Динамическая:''' актуализация игровых проблем. Задача мастера-модератора — вернуть игроков к обсуждению определенных предметов, важных для мастерской группы, постоянно держать игроков в проблемном поле и через это контролировать динамику игры.
 +
 
 +
К мастеру-модератору нельзя обращаться по вопросам модельного ряда. Он всегда персонаж. Для решений по модельному ряду и правилам игры либо создаются модели, трактуемые в рамках коммуникации «персонаж-персонаж», либо этими функциями занимаются другие, неиграющие мастера.
 +
 
 +
Термин введен Теодором (Федор Слюсарчук).

Текущая версия на 07:26, 23 октября 2010

Играющий мастер, управляющий игрой игровыми средствами. Как мастер он хорошо знает мир игры, и знает, что нужно сделать в игре, чтобы там что-то произошло или, наоборот, не произошло. Как у игрока у него нет собственной цели, единственная его цель — работать на игру.

Функции мастера-модератора

1. Консервативная: поддержание норм и культуры общества. Это человек, который своей деятельностью постоянно напоминает о существовании у общества истории и традиций. Чаще всего обладает статусом, делающим его слова значимыми для других персонажей (старейшина, священник и т.п.).

2. Динамическая: актуализация игровых проблем. Задача мастера-модератора — вернуть игроков к обсуждению определенных предметов, важных для мастерской группы, постоянно держать игроков в проблемном поле и через это контролировать динамику игры.

К мастеру-модератору нельзя обращаться по вопросам модельного ряда. Он всегда персонаж. Для решений по модельному ряду и правилам игры либо создаются модели, трактуемые в рамках коммуникации «персонаж-персонаж», либо этими функциями занимаются другие, неиграющие мастера.

Термин введен Теодором (Федор Слюсарчук).