Квест

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск

1. Игровая цель персонажа, обязательно достижимая и конечная - например, что-то или кого-то найти, убить, спасти, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. ("Улучшить ситуацию с правами джокеров" на квест тянет с большой натяжкой, а "следить за соблюдением маскарада кланом Н" вообще квестом являться не может, хотя и является целью персонажа.

2. Игровая цель, которая ставится перед игроком. Другими словами, мотивацией для достижения этой цели является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.