Идея игры — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
  
 
Не следует путать идею с темой игры ''("[[Тема игры]] - дворцовый конфликт в средневековой Дании".)''
 
Не следует путать идею с темой игры ''("[[Тема игры]] - дворцовый конфликт в средневековой Дании".)''
 +
 +
Не следует путать идею и [[Сверхидея|сверхидею]] игры (идея - определяющая мысль, сверхидея - цель, ради которой мастера делают игру)
  
 
Формулировка идеи игры может быть включена в [[Гейм фокус|гейм фокус]]
 
Формулировка идеи игры может быть включена в [[Гейм фокус|гейм фокус]]

Версия 11:20, 18 марта 2011

Идея игры - основная определяющая мысль мысль мастеров игры, выраженная достаточно кратко, на основе которой строится сюжет и модель. Пример: "Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".

Не следует путать идею с темой игры ("Тема игры - дворцовый конфликт в средневековой Дании".)

Не следует путать идею и сверхидею игры (идея - определяющая мысль, сверхидея - цель, ради которой мастера делают игру)

Формулировка идеи игры может быть включена в гейм фокус