Золотой куб — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(История)
Строка 27: Строка 27:
  
 
[[Файл:Клэр и Куб.jpg|600px|thumb|center|Клэр и Куб]]
 
[[Файл:Клэр и Куб.jpg|600px|thumb|center|Клэр и Куб]]
 +
 +
[[Category:игры]]

Версия 15:35, 17 декабря 2014

Золотой Куб
Золотой куб - ежегодная ролевая премия, посвящена достижениям в сфере ролевых игр живого действия. Церемония награждения победителей традиционно проходит на субботнем шоу конвента Комкон. «Золотой куб» является последователем прежней премии конвента Комкон.

Основная цель премии — отметить выдающиеся результаты в развитии РИ как в организационных, так и в технических аспектах. Основное назначение премии в том, чтобы игры и люди, получившие Золотой куб, стали фактическим показателем знака качества в РИ.

О премии

Первое вручение состоялось в 2011 г. и включало в себя 15 номинаций. На протяжении четырех лет формулировки номинаций и их количество менялись, но тематически можно выделить 4 блока: призы за лучшие игры, отдельные составляющие процесса создания и проведения игры, творческое наполнение игр и достижения в РИ. Премия первоначально создавалась в 2011 году идеологом Мелли [[1]], как аналог "Оскара" в ролевом движении.

Списки претендентов на «Золотой куб» формируются на протяжении года. В среднем совокупное количество номинантов насчитывает около 100 заявок. Оргкомитет премии, следуя пожеланиям, постепенно упрощает процедуру выдвижения игры. С 2015 года достаточно предложить ту или иную игру, без заполнения полноценной заявки.

С 2011 по 2014 гг. голосование по номинациям проводилось предварительно отобранным жюри. В 2015 г. премию ждет нововведение: теперь в первом этапе голосования может участвовать любой желающий. Из лидеров этого тура будет сформирован шорт-лист, с которым и предстоит работать новому составу жюри.

Среди победителей прошлых лет можно отметить такие мастерские группы, как «Лестница_в_небо» (лучшие игры 300+ и менеджмент игр подобного масштаба), МГ_"Ярмарка_Тщеславия" и «Bad/Good Company» (лучшие классические игры и процесс создания таких игр), чьи игры стали определенным эталоном качества в выбранных масштабах. Опыт мастерской группы Фрама и Сказки, ежегодно отмеченный наградами «Золотого Куба», в 2014 г. воплотился в новом формате коммерческой сериальной игры. Отмеченные премией ламинированные карточки Аскольда в 2011 г. спустя три года стали одним из самых распространенных игротехнических инструментов. Премия за «Вклад в развития в РД» также была вручена редактору ролевого журнала «Мое королевство» Л. Дмитриевой, конвенту «Зилант» и команде сайта «Когда игра».

История

Премия Комкона 2006 - 2010

Золотой куб 2011

Золотой куб 2012

Золотой куб 2013

Золотой куб 2014

Золотой куб 2015

Клэр и Куб