Правила моделирования — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 12: Строка 12:
  
 
правила по [[Моделирование магии|магии]].
 
правила по [[Моделирование магии|магии]].
 +
 +
правила по [[Моделирование пыток|пытки]]
 +
 +
и конечно, нежно любимая тема для обсуждения
 +
 +
правила по [[Моделирование секса|секс]]
 +
  
 
Одна из первоочередных задач мастера - определить, какие именно правила моделирования необходимы для успешного функционирования игрового процесса. Очевидно, что правила по [[Игровая демография|демографии]] уместны на большой (т.н. [[Эпическая игра|эпической]] игре), но производят комическое впечатление на [[Кабинетка|кабинетке]], идущей в [[Время на игре|реальном времени]].
 
Одна из первоочередных задач мастера - определить, какие именно правила моделирования необходимы для успешного функционирования игрового процесса. Очевидно, что правила по [[Игровая демография|демографии]] уместны на большой (т.н. [[Эпическая игра|эпической]] игре), но производят комическое впечатление на [[Кабинетка|кабинетке]], идущей в [[Время на игре|реальном времени]].

Версия 16:17, 27 октября 2010

Правила моделирования - совокупность правил, определяющих однозначное соответствие между действиями игроков в реальном мире и событиями в игровом мире.

Наиболее популярные виды правил моделирования:

правила по боевке,

правила по экономике,

правила по смерти и посмертию,

правила по медицине,

правила по магии.

правила по пытки

и конечно, нежно любимая тема для обсуждения

правила по секс


Одна из первоочередных задач мастера - определить, какие именно правила моделирования необходимы для успешного функционирования игрового процесса. Очевидно, что правила по демографии уместны на большой (т.н. эпической игре), но производят комическое впечатление на кабинетке, идущей в реальном времени.