Завязки — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
[[Завязки]] - связи между отдельными персонажами. Могут быть заданы мастерами или возникнуть по инициативе игроков (в том числе, особенно на больших играх - без мастерского контроля, по взаимной договоренности игроков). Являются одним из видов мотивации для действий персонажей.
+
[[Завязки]] - связи между отдельными персонажами. Могут быть заданы мастерами или возникать по инициативе игроков (в том числе, особенно на больших играх - без мастерского контроля, по взаимной договоренности игроков). Являются одним из видов мотивации для действий персонажей.
  
 
== Виды завязок ==
 
== Виды завязок ==
  
* Активные (персонаж имеет цель по отношению к другому персонажу: добиться его согласия на что-то, совершить для него нечто, убить его и т.д.).
+
* Активные (персонаж имеет цель по отношению к другому персонажу: добиться его согласия на что-то, совершить для него нечто, убить его и т. д.).
 
* Информационные (персонаж знает что-то необщеизвестное про другого персонажа).
 
* Информационные (персонаж знает что-то необщеизвестное про другого персонажа).
* Социальные (персонажи - родственники, коллеги, друзья, члены одной узкой социальной группы и т.д.).
+
* Социальные (персонажи - родственники, коллеги, друзья, члены одной узкой социальной группы и т. д.).
 
* Биографические (у персонажей есть общее прошлое).
 
* Биографические (у персонажей есть общее прошлое).
 
* Оценочные(?) (персонажу прописано его хорошее или дурное отношение к другому персонажу).
 
* Оценочные(?) (персонажу прописано его хорошее или дурное отношение к другому персонажу).
* Любовные (персонаж влюблен в другого персонажа). В каком-то смысле это вариант оценочных завязок, но у них есть и своя специфика.
+
* Любовные (персонаж влюблен в другого персонажа). В каком-то смысле это вариант оценочных завязок, но у них есть и своя специфика
* и др.
+
и другие.
  
 
[[Category:Создание игры]]
 
[[Category:Создание игры]]

Версия 13:16, 11 апреля 2011

Завязки - связи между отдельными персонажами. Могут быть заданы мастерами или возникать по инициативе игроков (в том числе, особенно на больших играх - без мастерского контроля, по взаимной договоренности игроков). Являются одним из видов мотивации для действий персонажей.

Виды завязок

  • Активные (персонаж имеет цель по отношению к другому персонажу: добиться его согласия на что-то, совершить для него нечто, убить его и т. д.).
  • Информационные (персонаж знает что-то необщеизвестное про другого персонажа).
  • Социальные (персонажи - родственники, коллеги, друзья, члены одной узкой социальной группы и т. д.).
  • Биографические (у персонажей есть общее прошлое).
  • Оценочные(?) (персонажу прописано его хорошее или дурное отношение к другому персонажу).
  • Любовные (персонаж влюблен в другого персонажа). В каком-то смысле это вариант оценочных завязок, но у них есть и своя специфика

и другие.