Принцип минимального моделирования
Материал из РолеВики
Версия от 21:28, 30 марта 2011; Koltsov (обсуждение | вклад)
Принцип минимального моделирования - подход к созданию ролевой игры, характеризующийся минимумом или полным отсутствием моделей.
Например, социальные: если принцесса красива - то девушка, играющая принцессу, должна быть красива. Если воин мускулист и могуч, он должен быть мускулистым и могучим. Если персонаж богат (например, на городской игре) он должен ездить в лимузине и обедать в дорогих ресторанах, а не кафе. И т.п.
Антуражные: замок "моделируется" замком (игра в замке), дым и взрывы "моделируются" дымом и взрывами и т.п.