Гейм фокус

Материал из РолеВики
Версия от 23:18, 1 октября 2010; Лео (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Гейм-фокус или фокус игры — краткий ясный текст, описывающий ключевые элементы будущей ролевой игры. Гейм-фокус используется как инструмент координации работы мастерской группы.

Назначение гейм-фокуса

Гейм-фокус позволяет мастерам в процессе разработки игры иметь твердый базис, инструмент для определения, что входит в авторский замысел мастерской группы, а что является маловажным наносным элементом. Формулирование гейм-фокуса помогает избежать ситуации, когда разные мастера понимают замысел по разному.

В некоторых случаях гейм-фокус может быть использован при коммуникации с игроками, однако часто гейм-фокус скрывается от игроков из соображений созданий нужного впечатления непосредственно на самой игре (сюрприза).

Создание гейм-фокуса

Гейм-фокус должен быть сформулирован в начале работы над игрой и при необходимости корректироваться в процессе работы мастерской группы. В гейм-фокус должны быть включены все ключевые свойства будущей игры, при отказе или изменении которых авторский замысел будет существенно искажен. При формулировке гейм-фокуса мастера отвечают себе на вопросы вроде «А зачем на игре это?» и «Если мы откажемся от этого элемента, будет ли это все еще та игра, которую мы хотим?».

Происхождение понятия

Гейм-фокус используется в индустрии создания компьютерных игр и был заимствован в ролевые игры оттуда.