Правила по боевым взаимодействиям: Протоколы Камарильи
Организаторы получили премию Комкона "За лучшие правила по боевым взаимодействиям" в 2011 году. Перед ними стояла интересная задача - перенести в живую игру множество возможностей из настольного первоисточника так, что бы не заставлять игрока бегать к мастеру при любом моделировании боя между сверх естественными существами.
Изначальный сеттинг изобилует огромным количеством спец способностей самого разного формата, в том числе боевыми. На многие из этих способностей, да и просто на бой влияют существенно более высокие чем у обычного человека физические, ментальные и прочие параметры обитателей Мира Тьмы. Например, они существенно сильней, выносливей и живучей обычного человека. Так же модель должна была решать проблему полноправного одновременного участия в бою персонажей, которых должны играть весьма хрупкие девы и крепких, физически подготовленных парней. Решать так, что бы и те и те могли в равной мере играть крутых и эффективных бойцов.
Часто такие проблемы решаются с помощью систем с карточками, сравнивая числовые параметры - у кого цифра больше тот и победитель. Организаторы решили, что это очень скучно. Что в такой системе нет элемента соревнования и тактики.
Потенциальное применение
В результате получилась сложная боевая система, реализующая кучу спец способностей и сверх естественных сил персонажей. При этом позволяющая быть эффективным бойцом людям любой физической подготовки и гендерной принадлежности. С переделками под сеттинг, может быть использована в играх со схожими проблемами при нежелании мастеров сводить боевку к чисто формально проверке карточкой.