Моделирование смерти
Материал из РолеВики
Версия от 00:56, 19 октября 2010; Helka (обсуждение | вклад)
Моделирование смерти - комплекс правил, регламентирующих действия игрока после смерти персонажа. Иногда в эти правила включаются рекомендации по поведению живых в отношении мертвого (отыгрыш оплакивания и похорон, снаряжение покойника).
Как правило, игрок должен отправиться в мертвятник и провести там некоторое время. На некоторых играх регламентируется время "отсидки", которое может быть увеличено или уменьшено по результатам действия игрока или его команды.