Моделирование смерти
Материал из РолеВики
Версия от 01:58, 22 октября 2010; Pasha (обсуждение | вклад)
Моделирование смерти - комплекс правил, регламентирующих действия игрока после смерти персонажа. Иногда в эти правила включаются рекомендации по поведению живых в отношении мертвого (отыгрыш оплакивания и похорон, снаряжение покойника). Классическим признаком мертвого персонажа (или игрока, находящегося вне игры по иным причинам) является Белый хайратник.
Как правило, игрок должен отправиться в мертвятник и провести там некоторое время до получения новой роли. На некоторых играх регламентируется время "отсидки", которое может быть увеличено или уменьшено по результатам действия игрока или его команды.