Airsoft в РИ — различия между версиями
АБ (обсуждение | вклад) |
Koltsov (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
* наличие собственно персонажей, | * наличие собственно персонажей, | ||
* необязательность командного принципа. | * необязательность командного принципа. | ||
+ | |||
+ | == История применения в РИ == | ||
+ | Одной из первых страйкбольно-ролевых игр был "Лабиринт" (2005, Подмосковье, главмастер Волк). В дальнейшие годы под этим названием состоялся ряд игр, сочетающий характерную для страйкбола боевку с очень высокой по меркам страйкбола (и относительно низкой по меркам РИ) ролевой составляющей. | ||
+ | Широкую популярность технология получила в 2008 году после использования ее на ряде игр классического формата ("1-я Цетагандийская", "На той Гражданской"). | ||
+ | |||
+ | В настоящее время значимой альтернативой аирсофту в РИ являются [[ксотаропушки]]. | ||
[[Category:Материальное обеспечение]] | [[Category:Материальное обеспечение]] |
Версия 09:48, 24 мая 2011
Airsoft - модели реально существующего огнестрельного оружия, использующие энергию сжатого воздуха и стреляющие пластиковыми шариками диаметром 6 и 8 мм с относительно небольшими скоростями, позволяющими классифицировать их как игрушки, а не как вид оружия[1]. Пришло в РИ из страйкбола, представляющего собой командную военно-спортивную игру типа "Зарницы"[2].
Один из типов технических средств и видов антуража, позволяющий моделировать боевые действия на играх по последней четверти XIX, XX веку и более поздним периодам (фантастика, техногенные миры).
Ограничения при использовании airsoft
- высокая цена и хрупкость моделей оружия;
- обязательность ношения защитных очков (часто выбивающихся из антуража)/создание "локаций без стрельбы", где можно ходить без них;
- поскольку шарики не оставляют следов, игры проводятся исключительно "на честность". Следовательно, от игроков требуется сознательность и доверие друг к другу.
Основные отличия ролевых игр с использованием airsoft от страйкбольных игр
- наличие собственно персонажей,
- необязательность командного принципа.
История применения в РИ
Одной из первых страйкбольно-ролевых игр был "Лабиринт" (2005, Подмосковье, главмастер Волк). В дальнейшие годы под этим названием состоялся ряд игр, сочетающий характерную для страйкбола боевку с очень высокой по меркам страйкбола (и относительно низкой по меркам РИ) ролевой составляющей. Широкую популярность технология получила в 2008 году после использования ее на ряде игр классического формата ("1-я Цетагандийская", "На той Гражданской").
В настоящее время значимой альтернативой аирсофту в РИ являются ксотаропушки.