Ксотаропушки — различия между версиями
Материал из РолеВики
Koltsov (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ксотаропушки - тип игрового оружия, моделирует стрелковое оружие (а не артиллерию). Разр...») |
(нет различий)
|
Версия 08:37, 24 мая 2011
Ксотаропушки - тип игрового оружия, моделирует стрелковое оружие (а не артиллерию). Разработаны Ксотаром (отсюда название) на основе технологии лазертага (см.).
Являются основной альтернативой использованию аирсофта для моделирования боевки на огнестрельном оружии.
Достоинства:
- высочайшая безопасность за счет отсутствия механических поражающих элементов.
- как следствие, преимущество в антуражности, поскольку снимается необходимость ношения защитных очков.
- автоматический контроль попаданий, что защищает, в частности, от читерства.
- наличие разнообразных вариантов настройки, что дает возможность, например, моделировать оружие разной поражающей силы.
Недостатки:
- трудность приобретения (в настоящее время применяется централизованная аренда имеющегося парка ксотаропушек силами МГ).
- относительная сложность в обращении (интуитивная непонятность некоторых элементов, необходимость работы наладчика).
- необходимость носить датчики (усугубляющаяся принятым сейчас технологическим решением носить их на голове), что вредит антуражности.
Ксотаропушки применялись на играх: "Надежда" (2010), "Battlestar Galactica: В поисках дома" (2010), "Метро 2045" (2010) и др.
За разработку системы Ксотар удостоен премии Комкона-2009 в номинации "за инновации".