Ксотаропушки — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Ксотаропушки - тип игрового оружия, моделирует стрелковое оружие (а не артиллерию). Разр...»)
(нет различий)

Версия 08:37, 24 мая 2011

Ксотаропушки - тип игрового оружия, моделирует стрелковое оружие (а не артиллерию). Разработаны Ксотаром (отсюда название) на основе технологии лазертага (см.).

Являются основной альтернативой использованию аирсофта для моделирования боевки на огнестрельном оружии.

Достоинства:

  • высочайшая безопасность за счет отсутствия механических поражающих элементов.
  • как следствие, преимущество в антуражности, поскольку снимается необходимость ношения защитных очков.
  • автоматический контроль попаданий, что защищает, в частности, от читерства.
  • наличие разнообразных вариантов настройки, что дает возможность, например, моделировать оружие разной поражающей силы.

Недостатки:

  • трудность приобретения (в настоящее время применяется централизованная аренда имеющегося парка ксотаропушек силами МГ).
  • относительная сложность в обращении (интуитивная непонятность некоторых элементов, необходимость работы наладчика).
  • необходимость носить датчики (усугубляющаяся принятым сейчас технологическим решением носить их на голове), что вредит антуражности.


Ксотаропушки применялись на играх: "Надежда" (2010), "Battlestar Galactica: В поисках дома" (2010), "Метро 2045" (2010) и др.

За разработку системы Ксотар удостоен премии Комкона-2009 в номинации "за инновации".