Яхта — различия между версиями
Koltsov (обсуждение | вклад) м |
Koltsov (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 44: | Строка 44: | ||
* Творческим клубом "[[Золотые леса]]" (как минимум, в 2005, 2006, 2007, 2009, трижды в 2010). | * Творческим клубом "[[Золотые леса]]" (как минимум, в 2005, 2006, 2007, 2009, трижды в 2010). | ||
* [[Ролевое сообщество Физтеха|Ролевым сообществом Физтеха]] (в 2003 и не только). | * [[Ролевое сообщество Физтеха|Ролевым сообществом Физтеха]] (в 2003 и не только). | ||
− | * [[ | + | * [[ЧгКРИ|Черноголовским клубом ролевых игр]] (около 2001 и в 2003). |
* МГ "[[Химера]]" (2003, 2005, 2006, 2008). Автор переработки - [[Кольцов, Виталий|Виталий Кольцов]]. | * МГ "[[Химера]]" (2003, 2005, 2006, 2008). Автор переработки - [[Кольцов, Виталий|Виталий Кольцов]]. | ||
* В Норильске (2002). | * В Норильске (2002). |
Версия 08:00, 24 мая 2011
"Яхта" - кабинетка.
Авторы: Борис Куприянов, А(лексей?) Илика (Клуб ролевых игр "Кентавр", Кострома).
Количество человек: до 15.
Мир игры: наш мир, май 1945 года, Атлантика.
Жанр: политический детектив.
История написания и постановок
Написана не позднее 1994 года [1].
Судя по всему, издана в 1995 году Методическим центром "Вариант" (Кострома) в форме методического пособия. Выходные данные:
"Методический центр "ВАРИАНТ"
Клуб ролевых игр "КЕНТАВР"
Серия "Клуб ролевого моделирования", выпуск N 1
ЯХТА
коммуникативная ситуационно-ролевая игра для старшеклассников
Кострома
1995
Авторы игры: Б. Куприянов, А. Илика
Редактор: С. Афанасьев
Художник: А. Афанасьев"
Текстовая часть этого пособия со временем была выложена в интернет.
Многократно ставилась самыми разными мастерами, в том числе:
- Творческим клубом "Золотые леса" (как минимум, в 2005, 2006, 2007, 2009, трижды в 2010).
- Ролевым сообществом Физтеха (в 2003 и не только).
- Черноголовским клубом ролевых игр (около 2001 и в 2003).
- МГ "Химера" (2003, 2005, 2006, 2008). Автор переработки - Виталий Кольцов.
- В Норильске (2002).
- В детских лагерях "Клуба путешественников Робинзонада" (около 2007 и позднее).
- В 2010 году проект "Квестория" начал регулярно ставить игру "Бегство через Атлантику", основанную на переработанном сюжете "Яхты". Автор переработки - Алексей Корсун при участии Галины Гарифуллиной.
Сюжет
(Временное примечание: при описании сюжета кабинеток не должно раскрываться сюжетных секретов, чтобы у прочитавшего оставалась возможность качественно сыграть эту игру)
Действие происходит в 1945 году на яхте, следующей из Испании в Южную Америку. Борьба разведок.
Особенности
Игра хорошо подходит для новичков. Может быть проведена неопытным мастером, так как базовая подборка материалов содержит подробнейшие инструкции по подготовке и проведению игры. Все роли имеют четко прописанные цели и провоцируют игру на выигрыш.
Вероятно, это самая известная в масштабах страны кабинетка, выдержавшая наибольшее количество постановок.
Ссылки
- Исходный файл материалов (doc) [2]
- Игровая карта от МГ "Химера" [3]
- Переработанные материалы игры, в том числе вспомогательные документы и еще две личные вводные (автор неизвестен) [4]
- Общая вводная игры [5]
- Страница игры "Бегство через Атлантику" [6]
Ищется:
- Исходная авторская игровая карта.