Чиповка — различия между версиями
Материал из РолеВики
Koltsov (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Чиповка - унифицированный процесс общения мастеров с игроками непосредственно перед на...») |
Koltsov (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Чиповка]] - унифицированный процесс общения мастеров с игроками непосредственно перед началом игры. | [[Чиповка]] - унифицированный процесс общения мастеров с игроками непосредственно перед началом игры. | ||
− | В узком смысле употребляется в значении "проверка игрового оружия игроков на его соответствие правилам | + | В узком смысле употребляется в значении "проверка игрового оружия игроков на его соответствие правилам, допуск его к игре". На оружие про этом обычно наклеивается [[чип]] "Оружие допущено", отсюда название. |
В широком смысле может включать также: | В широком смысле может включать также: | ||
* сбор [[Взнос|взноса]]. | * сбор [[Взнос|взноса]]. |
Текущая версия на 07:26, 24 мая 2011
Чиповка - унифицированный процесс общения мастеров с игроками непосредственно перед началом игры.
В узком смысле употребляется в значении "проверка игрового оружия игроков на его соответствие правилам, допуск его к игре". На оружие про этом обычно наклеивается чип "Оружие допущено", отсюда название. В широком смысле может включать также:
- сбор взноса.
- выдачу аусвайсов.
- выдачу игровых документов, игровых денег, иногда - других игровых предметов (например, артефактов).
- знакомство игрока с игровыми партнерами; демонстрацию игроку известных ему предметов (например, артефактов), которые на момент старта игры будут находиться у кого-то другого.
- ответы на свежевозникшие вопросы игрока.
- сообщение последних изменений ко вводной игрока.
- в редких случаях - полную загрузку игрока (например, если игрок заехал на игру без предварительной заявки, а у мастеров имеется вакантная роль). На кабинетках это случается чаще (хотя в этом случае принято и более эффективно не грузить игроков на чиповке, а выдавать письменные вводные).
Может проводиться централизованно (как правило, на мастерятнике) либо в каждой локации.
Как правило, происходит до парада. При плохой организации может продолжаться уже после начала игры (при этом часть игроков вступает в игру без достаточной готовности к ней). В любом случае обычно возможна во время игры для игроков, заезжающих на игру позднее.