Игровая этика — различия между версиями
Материал из РолеВики
WikiSysop (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Игровая этика''' — совокупность представлений о нормах поведения организаторов и участн...») |
АБ (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Охватывает не все нормы, принятые в [[сообществе]], а только непосредственно применяемые во время [[игры]]. | Охватывает не все нормы, принятые в [[сообществе]], а только непосредственно применяемые во время [[игры]]. | ||
Наиболее часто используемые нормы: | Наиболее часто используемые нормы: | ||
− | * Разделение игровых и неигровых отношений в рамках игры | + | * Разделение игровых и неигровых отношений в рамках игры; |
− | * [[Неигровуха]] есть плохо | + | * [[Неигровуха]] есть плохо; |
− | * Соблюдение духа, а не только буквы [[правила|правил]]. (см. [[дырка в правилах]]) | + | * Соблюдение духа, а не только буквы [[правила|правил]]. (см. [[дырка в правилах]]); |
− | * Не порти игру другим | + | * Не порти игру другим; |
− | * Фарш назад не прокручивается (касается в первую очередь мастеров) | + | * Фарш назад не прокручивается (касается в первую очередь мастеров); |
* Отношения строятся на доверии. | * Отношения строятся на доверии. |
Версия 14:19, 11 апреля 2011
Игровая этика — совокупность представлений о нормах поведения организаторов и участников в ходе ролевой игры. Охватывает не все нормы, принятые в сообществе, а только непосредственно применяемые во время игры. Наиболее часто используемые нормы:
- Разделение игровых и неигровых отношений в рамках игры;
- Неигровуха есть плохо;
- Соблюдение духа, а не только буквы правил. (см. дырка в правилах);
- Не порти игру другим;
- Фарш назад не прокручивается (касается в первую очередь мастеров);
- Отношения строятся на доверии.