Завязки — различия между версиями
Материал из РолеВики
Pasha (обсуждение | вклад) |
АБ (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Завязки]] - связи между отдельными персонажами. Могут быть заданы мастерами или | + | [[Завязки]] - связи между отдельными персонажами. Могут быть заданы мастерами или возникать по инициативе игроков (в том числе, особенно на больших играх - без мастерского контроля, по взаимной договоренности игроков). Являются одним из видов мотивации для действий персонажей. |
== Виды завязок == | == Виды завязок == | ||
− | * Активные (персонаж имеет цель по отношению к другому персонажу: добиться его согласия на что-то, совершить для него нечто, убить его и т.д.). | + | * Активные (персонаж имеет цель по отношению к другому персонажу: добиться его согласия на что-то, совершить для него нечто, убить его и т. д.). |
* Информационные (персонаж знает что-то необщеизвестное про другого персонажа). | * Информационные (персонаж знает что-то необщеизвестное про другого персонажа). | ||
− | * Социальные (персонажи - родственники, коллеги, друзья, члены одной узкой социальной группы и т.д.). | + | * Социальные (персонажи - родственники, коллеги, друзья, члены одной узкой социальной группы и т. д.). |
* Биографические (у персонажей есть общее прошлое). | * Биографические (у персонажей есть общее прошлое). | ||
* Оценочные(?) (персонажу прописано его хорошее или дурное отношение к другому персонажу). | * Оценочные(?) (персонажу прописано его хорошее или дурное отношение к другому персонажу). | ||
− | * Любовные (персонаж влюблен в другого персонажа). В каком-то смысле это вариант оценочных завязок, но у них есть и своя специфика | + | * Любовные (персонаж влюблен в другого персонажа). В каком-то смысле это вариант оценочных завязок, но у них есть и своя специфика |
− | + | и другие. | |
[[Category:Создание игры]] | [[Category:Создание игры]] |
Версия 13:16, 11 апреля 2011
Завязки - связи между отдельными персонажами. Могут быть заданы мастерами или возникать по инициативе игроков (в том числе, особенно на больших играх - без мастерского контроля, по взаимной договоренности игроков). Являются одним из видов мотивации для действий персонажей.
Виды завязок
- Активные (персонаж имеет цель по отношению к другому персонажу: добиться его согласия на что-то, совершить для него нечто, убить его и т. д.).
- Информационные (персонаж знает что-то необщеизвестное про другого персонажа).
- Социальные (персонажи - родственники, коллеги, друзья, члены одной узкой социальной группы и т. д.).
- Биографические (у персонажей есть общее прошлое).
- Оценочные(?) (персонажу прописано его хорошее или дурное отношение к другому персонажу).
- Любовные (персонаж влюблен в другого персонажа). В каком-то смысле это вариант оценочных завязок, но у них есть и своя специфика
и другие.