Идея игры — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
Пример: ''"Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".''
 
Пример: ''"Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".''
  
Не следует путать идею с темой игры ''("Тема игры - дворцовый конфликт в средневековой Дании".)''
+
Не следует путать идею с темой игры ''("[[Тема игры]] - дворцовый конфликт в средневековой Дании".)''
  
 
Формулировка идеи игры может быть включена в [[Гейм фокус|гейм фокус]]
 
Формулировка идеи игры может быть включена в [[Гейм фокус|гейм фокус]]

Версия 11:10, 18 марта 2011

Идея игры - основная определяющая мысль мысль мастеров игры, выраженная достаточно кратко, на основе которой строится сюжет и модель. Пример: "Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".

Не следует путать идею с темой игры ("Тема игры - дворцовый конфликт в средневековой Дании".)

Формулировка идеи игры может быть включена в гейм фокус