Канон — различия между версиями
Материал из РолеВики
Pasha (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Канон - совокупность законов, по которым живет и существует игровой мир, уст...») |
Helka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Канон - совокупность законов, по которым живет и существует [[Игровой мир|игровой мир]], установленных мастерами в процессе подготовки игры. В случае наличия литературного первоисточника канон - совокупность принципов, позволяющих провести аналитическое продолжение игрового мира за границы описанного в первоисточнике. В упрощенном виде канон - это совокупность понятий о том, что в игровом мире нормально, что является чудом, и что в принципе невозможно. | + | Канон - совокупность законов, по которым живет и существует [[Игровой мир|игровой мир]], установленных мастерами в процессе подготовки игры. В случае наличия литературного [[Первоисточник|первоисточника]] канон - совокупность принципов, позволяющих провести аналитическое продолжение игрового мира за границы описанного в первоисточнике. В упрощенном виде канон - это совокупность понятий о том, что в игровом мире нормально, что является чудом, и что в принципе невозможно. |
Версия 18:40, 18 октября 2010
Канон - совокупность законов, по которым живет и существует игровой мир, установленных мастерами в процессе подготовки игры. В случае наличия литературного первоисточника канон - совокупность принципов, позволяющих провести аналитическое продолжение игрового мира за границы описанного в первоисточнике. В упрощенном виде канон - это совокупность понятий о том, что в игровом мире нормально, что является чудом, и что в принципе невозможно.