GURPS — различия между версиями
Материал из РолеВики
Pasha (обсуждение | вклад) (Новая страница: «GURPS - Generic Universal RolePlaying System, безклассовая игровая система [[Настольные ролевые игры|настольн...») |
Pasha (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | GURPS - Generic Universal RolePlaying System, безклассовая игровая система [[Настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]], созданная в 1986 г. Характерной особенностью системы является ограничение возможностей персонажа путем задания фиксированной суммы баллов, за которые эти возможности "покупаются". В связи с этим для улучшения какой-то способности персонажа игрок может лишить его какой-нибудь другой способности: "чтобы быстрее бегать, надо вырвать себе глаз". Система рассчитана на использование трех игральных кубиков для определения успешности любого действия персонажа. Система особо удобна для моделирования техногенных игровых миров. | + | GURPS - Generic Universal RolePlaying System, безклассовая игровая система [[Настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]], созданная в 1986 г[http://ru.wikipedia.org/wiki/GURPS]. Характерной особенностью системы является ограничение возможностей персонажа путем задания фиксированной суммы баллов, за которые эти возможности "покупаются". В связи с этим для улучшения какой-то способности персонажа игрок может лишить его какой-нибудь другой способности: "чтобы быстрее бегать, надо вырвать себе глаз". Система рассчитана на использование трех игральных кубиков для определения успешности любого действия персонажа. Система особо удобна для моделирования техногенных игровых миров. |
Текущая версия на 15:23, 19 ноября 2010
GURPS - Generic Universal RolePlaying System, безклассовая игровая система настольных ролевых игр, созданная в 1986 г[1]. Характерной особенностью системы является ограничение возможностей персонажа путем задания фиксированной суммы баллов, за которые эти возможности "покупаются". В связи с этим для улучшения какой-то способности персонажа игрок может лишить его какой-нибудь другой способности: "чтобы быстрее бегать, надо вырвать себе глаз". Система рассчитана на использование трех игральных кубиков для определения успешности любого действия персонажа. Система особо удобна для моделирования техногенных игровых миров.