Обсуждение:Настольные ролевые игры — различия между версиями
Материал из РолеВики
Koltsov (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Паша, введи, пожалуйста, понятие "модуль". Оно более чем широко распространено. Как я предпо...») |
Pasha (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Паша, введи, пожалуйста, понятие "модуль". Оно более чем широко распространено. Как я предполагаю, это будет подкласс настольных ролевых игр, включающий "игры по игровым системам D&D и GURPS" и противопоставляемый чисто "словескам". Я бы и сам ввел, но совсем в этом не разбираюсь. | Паша, введи, пожалуйста, понятие "модуль". Оно более чем широко распространено. Как я предполагаю, это будет подкласс настольных ролевых игр, включающий "игры по игровым системам D&D и GURPS" и противопоставляемый чисто "словескам". Я бы и сам ввел, но совсем в этом не разбираюсь. | ||
+ | * Я подумаю. Пока не совсем точно понимаю, как это сформулировать, но постараюсь сделать. В частности, модуль - это скорее не игра вообще, а конкретный сюжет. Сюда же придется вписывать термины дэнжн и кампэйн. - [[Участник:Pasha|Pasha]] 23:03, 18 ноября 2010 (MSK) |
Версия 23:03, 18 ноября 2010
Паша, введи, пожалуйста, понятие "модуль". Оно более чем широко распространено. Как я предполагаю, это будет подкласс настольных ролевых игр, включающий "игры по игровым системам D&D и GURPS" и противопоставляемый чисто "словескам". Я бы и сам ввел, но совсем в этом не разбираюсь.
- Я подумаю. Пока не совсем точно понимаю, как это сформулировать, но постараюсь сделать. В частности, модуль - это скорее не игра вообще, а конкретный сюжет. Сюда же придется вписывать термины дэнжн и кампэйн. - Pasha 23:03, 18 ноября 2010 (MSK)