Обсуждение:Настольные ролевые игры — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Паша, введи, пожалуйста, понятие "модуль". Оно более чем широко распространено. Как я предпо...»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
Паша, введи, пожалуйста, понятие "модуль". Оно более чем широко распространено. Как я предполагаю, это будет подкласс настольных ролевых игр, включающий "игры по игровым системам D&D и GURPS" и противопоставляемый чисто "словескам". Я бы и сам ввел, но совсем в этом не разбираюсь.
 
Паша, введи, пожалуйста, понятие "модуль". Оно более чем широко распространено. Как я предполагаю, это будет подкласс настольных ролевых игр, включающий "игры по игровым системам D&D и GURPS" и противопоставляемый чисто "словескам". Я бы и сам ввел, но совсем в этом не разбираюсь.
 +
* Я подумаю. Пока не совсем точно понимаю, как это сформулировать, но постараюсь сделать. В частности, модуль - это скорее не игра вообще, а конкретный сюжет. Сюда же придется вписывать термины дэнжн и кампэйн. - [[Участник:Pasha|Pasha]] 23:03, 18 ноября 2010 (MSK)

Версия 23:03, 18 ноября 2010

Паша, введи, пожалуйста, понятие "модуль". Оно более чем широко распространено. Как я предполагаю, это будет подкласс настольных ролевых игр, включающий "игры по игровым системам D&D и GURPS" и противопоставляемый чисто "словескам". Я бы и сам ввел, но совсем в этом не разбираюсь.

  • Я подумаю. Пока не совсем точно понимаю, как это сформулировать, но постараюсь сделать. В частности, модуль - это скорее не игра вообще, а конкретный сюжет. Сюда же придется вписывать термины дэнжн и кампэйн. - Pasha 23:03, 18 ноября 2010 (MSK)