Категории ключевых прецедентов — различия между версиями
Материал из РолеВики
Nuci (обсуждение | вклад) |
Nuci (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* Аффект | * Аффект | ||
* Выбор | * Выбор | ||
+ | |||
+ | [[Category:Создание игры]] | ||
+ | [[Category:ВТВ]] |
Текущая версия на 15:48, 17 ноября 2010
Категории ключевых прецедентов - классы (категории) структуризации игровых прецедентов.
Категории ключевых прецедентов МГ "Лестница в Небо"
Мастерская группа "Лестница в Небо" использует следующие категории ключевых прецедентов:
- Атмосфера /Красота
- Ценность / Жертва
- Рождение Идеи / Знания / Понимания
- Аффект
- Выбор