Обсуждение:Игровой мир — различия между версиями
Azrahpel (обсуждение | вклад) |
Pasha (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
Сюда можно добавить упоминание '''диегезиса''' от Регала - http://ksrg.livejournal.com/353137.html | Сюда можно добавить упоминание '''диегезиса''' от Регала - http://ksrg.livejournal.com/353137.html | ||
Строка 6: | Строка 4: | ||
Не очень конкретные - но, судя по всему, игровой мир - это одно из наиболее сложных понятий ролевых игр. | Не очень конкретные - но, судя по всему, игровой мир - это одно из наиболее сложных понятий ролевых игр. | ||
− | И еще немного рассуждений от Азрафэль :) Очень хочется все-таки ввести понятие "вторичная реальность" и отделить ее от понятия "игровой мир". Потому как вообще говоря игровой мир является частью вторичной реальности игры. Вторичная реальность - это удвоение мира, которое происходит в игре, причем в любой игре, не только в ролевой. Вообще понятие мир игры или игровой мир используется философами в описании игры. Игровой мир у них - это особое пространство и время игры, вторичная реальность, существующая в момент игры или даже - когда игра только задумывается. Игровой мир РИ - описание физических (география, животный мир, магия) и культурных (этикет, обращения, менталитет) характеристик вторичного пространства. В игровой мир входят правила моделирования - через них игровой мир получает физическое воплощение на полигоне (еще одно понятие очень характерное для РИ), но также и то, что в правила никак не залезает - та самая атмосфера, которую сложно создать а еще труднее описать. | + | И еще немного рассуждений от Азрафэль :) Очень хочется все-таки ввести понятие "вторичная реальность" и отделить ее от понятия "игровой мир". Потому как вообще говоря игровой мир является частью вторичной реальности игры. Вторичная реальность - это удвоение мира, которое происходит в игре, причем в любой игре, не только в ролевой. Вообще понятие мир игры или игровой мир используется философами в описании игры. Игровой мир у них - это особое пространство и время игры, вторичная реальность, существующая в момент игры или даже - когда игра только задумывается. Игровой мир РИ - описание физических (география, животный мир, магия) и культурных (этикет, обращения, менталитет) характеристик вторичного пространства. В игровой мир входят правила моделирования - через них игровой мир получает физическое воплощение на полигоне (еще одно понятие очень характерное для РИ), но также и то, что в правила никак не залезает - та самая атмосфера, которую сложно создать, а еще труднее описать. |
+ | |||
+ | Во-первых, я пока не вижу существенной разницы между игровым миром и вторичной реальностью. Во-вторых, я решительно против того, что в понятие "игровой мир" входят правила моделирования: игровой мир - это сам по себе мир, где живут персонажи, всякие правила соответствия между мирами их не касаются. - [[Участник:Pasha|Pasha]] 18:50, 9 ноября 2010 (MSK) |
Версия 18:50, 9 ноября 2010
Сюда можно добавить упоминание диегезиса от Регала - http://ksrg.livejournal.com/353137.html
Есть еще рассуждения об игровом мире у Азрафели http://users.livejournal.com/azraphel_/84191.html Не очень конкретные - но, судя по всему, игровой мир - это одно из наиболее сложных понятий ролевых игр.
И еще немного рассуждений от Азрафэль :) Очень хочется все-таки ввести понятие "вторичная реальность" и отделить ее от понятия "игровой мир". Потому как вообще говоря игровой мир является частью вторичной реальности игры. Вторичная реальность - это удвоение мира, которое происходит в игре, причем в любой игре, не только в ролевой. Вообще понятие мир игры или игровой мир используется философами в описании игры. Игровой мир у них - это особое пространство и время игры, вторичная реальность, существующая в момент игры или даже - когда игра только задумывается. Игровой мир РИ - описание физических (география, животный мир, магия) и культурных (этикет, обращения, менталитет) характеристик вторичного пространства. В игровой мир входят правила моделирования - через них игровой мир получает физическое воплощение на полигоне (еще одно понятие очень характерное для РИ), но также и то, что в правила никак не залезает - та самая атмосфера, которую сложно создать, а еще труднее описать.
Во-первых, я пока не вижу существенной разницы между игровым миром и вторичной реальностью. Во-вторых, я решительно против того, что в понятие "игровой мир" входят правила моделирования: игровой мир - это сам по себе мир, где живут персонажи, всякие правила соответствия между мирами их не касаются. - Pasha 18:50, 9 ноября 2010 (MSK)