Вживание — различия между версиями
Материал из РолеВики
Мифранор (обсуждение | вклад) |
Мифранор (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Вживание]], или "'''погружение'''" - наиболее распространенный метод создания игроком образа персонажа. Синоним - Вролинг(от "вхождение в роль") и производное от него Деролинг | [[Вживание]], или "'''погружение'''" - наиболее распространенный метод создания игроком образа персонажа. Синоним - Вролинг(от "вхождение в роль") и производное от него Деролинг | ||
− | + | * Вживание также порождает у ряда игроков проблему деролинга, когда после игры(или переходя к другой роли) игрок реагирует и ведет себя как его предыдущий персонаж. Мертвятник на игре часто призван решать проблему вролинга-деролинга в рамках(и ограниченных сроках) мира игры. | |
Коррелирует с "системой Станиславского" в области актерского мастерства. | Коррелирует с "системой Станиславского" в области актерского мастерства. | ||
По статистике[http://community.livejournal.com/kabinetki/6390.html], среди любителей кабинеток этому методу отдают предпочтение 60% игроков. | По статистике[http://community.livejournal.com/kabinetki/6390.html], среди любителей кабинеток этому методу отдают предпочтение 60% игроков. |
Версия 18:33, 28 октября 2010
Вживание, или "погружение" - наиболее распространенный метод создания игроком образа персонажа. Синоним - Вролинг(от "вхождение в роль") и производное от него Деролинг
- Вживание также порождает у ряда игроков проблему деролинга, когда после игры(или переходя к другой роли) игрок реагирует и ведет себя как его предыдущий персонаж. Мертвятник на игре часто призван решать проблему вролинга-деролинга в рамках(и ограниченных сроках) мира игры.
Коррелирует с "системой Станиславского" в области актерского мастерства.
По статистике[1], среди любителей кабинеток этому методу отдают предпочтение 60% игроков.