Обсуждение:Мастер-модератор — различия между версиями
Mfrid (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Играющий мастер, управляющий игрой игровыми средствами. Как мастер он хорошо знает мир иг...») |
Pasha (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Термин введен Теодором (Федор Слюсарчук). | Термин введен Теодором (Федор Слюсарчук). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Забавно, первый раз слышу. Это уральско-сибирский термин, или откуда он? Чем оно от [[Мастерский персонаж|мастерского персонажа]] отличается? - [[Pasha]] |
Текущая версия на 12:35, 23 октября 2010
Играющий мастер, управляющий игрой игровыми средствами. Как мастер он хорошо знает мир игры, и знает, что нужно сделать в игре, чтобы там что-то произошло или, наоборот, не произошло. Как у игрока у него нет собственной цели, единственная его цель — работать на игру.
Мастер-модератор выполняет две функции.
Первая функция — консервативная: поддержание норм и культуры общества. Это человек, который своей деятельностью постоянно напоминает о существовании у общества истории и традиций. Чаще всего обладает статусом, делающим его слова значимыми для других персонажей (старейшина, священник и т.п.).
Вторая функция — динамическая: актуализация игровых проблем. Задача мастера-модератора — вернуть игроков к обсуждению определенных предметов, важных для мастерской группы, постоянно держать игроков в проблемном поле и через это контролировать динамику игры.
К мастеру-модератору нельзя обращаться по вопросам модельного ряда. Он всегда персонаж. Для решений по модельному ряду и правилам игры либо создаются модели, трактуемые в рамках коммуникации «персонаж-персонаж», либо этими функциями занимаются другие, неиграющие мастера.
Термин введен Теодором (Федор Слюсарчук).
Забавно, первый раз слышу. Это уральско-сибирский термин, или откуда он? Чем оно от мастерского персонажа отличается? - Pasha