Мастер-модератор — различия между версиями
Helka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Мастер-модератор») |
Helka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Играющий мастер, управляющий игрой игровыми средствами. Как мастер он хорошо знает мир игры, и знает, что нужно сделать в игре, чтобы там что-то произошло или, наоборот, не произошло. Как у игрока у него нет собственной цели, единственная его цель — работать на игру. | |
+ | |||
+ | == Функции мастера-модератора == | ||
+ | 1. '''Консервативная:''' поддержание норм и культуры общества. Это человек, который своей деятельностью постоянно напоминает о существовании у общества истории и традиций. Чаще всего обладает статусом, делающим его слова значимыми для других персонажей (старейшина, священник и т.п.). | ||
+ | |||
+ | 2. '''Динамическая:''' актуализация игровых проблем. Задача мастера-модератора — вернуть игроков к обсуждению определенных предметов, важных для мастерской группы, постоянно держать игроков в проблемном поле и через это контролировать динамику игры. | ||
+ | |||
+ | К мастеру-модератору нельзя обращаться по вопросам модельного ряда. Он всегда персонаж. Для решений по модельному ряду и правилам игры либо создаются модели, трактуемые в рамках коммуникации «персонаж-персонаж», либо этими функциями занимаются другие, неиграющие мастера. | ||
+ | |||
+ | Термин введен Теодором (Федор Слюсарчук). |
Текущая версия на 07:26, 23 октября 2010
Играющий мастер, управляющий игрой игровыми средствами. Как мастер он хорошо знает мир игры, и знает, что нужно сделать в игре, чтобы там что-то произошло или, наоборот, не произошло. Как у игрока у него нет собственной цели, единственная его цель — работать на игру.
Функции мастера-модератора
1. Консервативная: поддержание норм и культуры общества. Это человек, который своей деятельностью постоянно напоминает о существовании у общества истории и традиций. Чаще всего обладает статусом, делающим его слова значимыми для других персонажей (старейшина, священник и т.п.).
2. Динамическая: актуализация игровых проблем. Задача мастера-модератора — вернуть игроков к обсуждению определенных предметов, важных для мастерской группы, постоянно держать игроков в проблемном поле и через это контролировать динамику игры.
К мастеру-модератору нельзя обращаться по вопросам модельного ряда. Он всегда персонаж. Для решений по модельному ряду и правилам игры либо создаются модели, трактуемые в рамках коммуникации «персонаж-персонаж», либо этими функциями занимаются другие, неиграющие мастера.
Термин введен Теодором (Федор Слюсарчук).