Моделирование смерти — различия между версиями
Материал из РолеВики
Helka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Моделирование смерти - комплекс правил, регламентирующих действия игрока после смерти пе...») |
(нет различий)
|
Версия 00:55, 19 октября 2010
Моделирование смерти - комплекс правил, регламентирующих действия игрока после смерти персонажа. Иногда в эти правила включаются рекомендации по поведению живых в отношении мертвого (отыгрыш оплакивания и похорон, снаряжение покойника).
Как правило, игрок должен отправиться в мертвятник и провести там некоторое время. На некоторых играх регламентируется время "отсидки", которое может быть увеличено или уменьшено по результатам действия игрока или его команды.