Моделирование смерти — различия между версиями
Материал из РолеВики
Helka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Моделирование смерти - комплекс правил, регламентирующих действия игрока после смерти пе...») |
Helka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Моделирование смерти - комплекс правил, регламентирующих действия игрока после смерти персонажа. Иногда в эти правила включаются рекомендации по поведению живых в отношении мертвого (отыгрыш оплакивания и похорон, снаряжение покойника). | + | [[Моделирование смерти]] - комплекс [[Правила моделирования|правил]], регламентирующих действия игрока после смерти персонажа. Иногда в эти правила включаются рекомендации по поведению живых в отношении мертвого (отыгрыш оплакивания и похорон, снаряжение покойника). |
Как правило, игрок должен отправиться в [[Мертвятник|мертвятник]] и провести там некоторое время. На некоторых играх регламентируется время "отсидки", которое может быть увеличено или уменьшено по результатам действия игрока или его команды. | Как правило, игрок должен отправиться в [[Мертвятник|мертвятник]] и провести там некоторое время. На некоторых играх регламентируется время "отсидки", которое может быть увеличено или уменьшено по результатам действия игрока или его команды. |
Версия 00:56, 19 октября 2010
Моделирование смерти - комплекс правил, регламентирующих действия игрока после смерти персонажа. Иногда в эти правила включаются рекомендации по поведению живых в отношении мертвого (отыгрыш оплакивания и похорон, снаряжение покойника).
Как правило, игрок должен отправиться в мертвятник и провести там некоторое время. На некоторых играх регламентируется время "отсидки", которое может быть увеличено или уменьшено по результатам действия игрока или его команды.