Недозаезд — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Недозаезд - неприезд на игру заявленных игроков. Одна из серьезных проблем, с которыми с...»)
 
м (орфография)
 
(не показаны 4 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Недозаезд]] - неприезд на игру заявленных игроков.
+
[[Недозаезд]] - неприезд заявившихся на игру игроков, играющих важную роль в [[Сюжет|сюжете]] игры.
  
Одна из серьезных проблем, с которыми сталкиваются мастерские группы на уже на полигоне игры.  
+
Одна из серьезных проблем, с которыми сталкиваются мастерские группы непосредственно перед началом игры, когда времени на ее решение практически не остается.
  
  
 
== Предотвращение недозаезда ==
 
== Предотвращение недозаезда ==
 
* Плотная личная работа с заявившимся игроком, постоянное поддержание в нем ощущения собственной необходимости на игре.
 
* Плотная личная работа с заявившимся игроком, постоянное поддержание в нем ощущения собственной необходимости на игре.
 
+
* Постоянное выкладывание в открытый доступ новых материалов к игре (правил моделирования, текстов об [[Игровой мир|игровом мире]], видеороликов) с оповещением игроков об этом.
* Постоянное выкладывание в открытый доступ новых материалов к игре (правил моделирования, текстов об игровом мире с оповещением игроков о нем, видеороликов),
+
* Поощрение дискуссий об игре.
 
+
* Привлечение игроков к разработке игрового мира (например, в форме игровых текстов).
* Поощрение дискуссий об игре,
+
* Ранний сбор [[Взнос|взносов]] (есть различные мнения относительно эффективности этого способа).
 
+
* Привлечение игроков к разработке игрового мира (например, в форме игровых текстов),
+
 
+
* Ранний сбор [[Взнос|взносов]] показал свою неэффективность.
+
  
  
Строка 19: Строка 15:
 
* Расширение вводных уже приехавших игроков.
 
* Расширение вводных уже приехавших игроков.
 
* Перемещение заехавших игроков на более необходимые для сюжета роли.
 
* Перемещение заехавших игроков на более необходимые для сюжета роли.
 +
* Дублирование важных для сюжета [[Завязки|завязок]].
 +
* Сокращение размеров [[Игровой мир|игрового мира]] и числа [[Конфликт|конфликтов]] в нем.
 +
* Создание [[Информобъект|информобъектов]].
 +
* Выдача роли незаехавшего игрока игроку, попавшему в [[Мертвятник]] и желающему выйти во второй роли.

Текущая версия на 22:05, 18 октября 2010

Недозаезд - неприезд заявившихся на игру игроков, играющих важную роль в сюжете игры.

Одна из серьезных проблем, с которыми сталкиваются мастерские группы непосредственно перед началом игры, когда времени на ее решение практически не остается.


Предотвращение недозаезда

  • Плотная личная работа с заявившимся игроком, постоянное поддержание в нем ощущения собственной необходимости на игре.
  • Постоянное выкладывание в открытый доступ новых материалов к игре (правил моделирования, текстов об игровом мире, видеороликов) с оповещением игроков об этом.
  • Поощрение дискуссий об игре.
  • Привлечение игроков к разработке игрового мира (например, в форме игровых текстов).
  • Ранний сбор взносов (есть различные мнения относительно эффективности этого способа).


Способы нивелирования недозаезда

  • Расширение вводных уже приехавших игроков.
  • Перемещение заехавших игроков на более необходимые для сюжета роли.
  • Дублирование важных для сюжета завязок.
  • Сокращение размеров игрового мира и числа конфликтов в нем.
  • Создание информобъектов.
  • Выдача роли незаехавшего игрока игроку, попавшему в Мертвятник и желающему выйти во второй роли.