Недозаезд — различия между версиями
Материал из РолеВики
Helka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Недозаезд - неприезд на игру заявленных игроков. Одна из серьезных проблем, с которыми с...») |
м (орфография) |
||
(не показаны 4 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Недозаезд]] - неприезд на игру | + | [[Недозаезд]] - неприезд заявившихся на игру игроков, играющих важную роль в [[Сюжет|сюжете]] игры. |
− | Одна из серьезных проблем, с которыми сталкиваются мастерские группы на | + | Одна из серьезных проблем, с которыми сталкиваются мастерские группы непосредственно перед началом игры, когда времени на ее решение практически не остается. |
== Предотвращение недозаезда == | == Предотвращение недозаезда == | ||
* Плотная личная работа с заявившимся игроком, постоянное поддержание в нем ощущения собственной необходимости на игре. | * Плотная личная работа с заявившимся игроком, постоянное поддержание в нем ощущения собственной необходимости на игре. | ||
− | + | * Постоянное выкладывание в открытый доступ новых материалов к игре (правил моделирования, текстов об [[Игровой мир|игровом мире]], видеороликов) с оповещением игроков об этом. | |
− | * Постоянное выкладывание в открытый доступ новых материалов к игре (правил моделирования, текстов об игровом мире | + | * Поощрение дискуссий об игре. |
− | + | * Привлечение игроков к разработке игрового мира (например, в форме игровых текстов). | |
− | * Поощрение дискуссий об игре | + | * Ранний сбор [[Взнос|взносов]] (есть различные мнения относительно эффективности этого способа). |
− | + | ||
− | * Привлечение игроков к разработке игрового мира (например, в форме игровых текстов) | + | |
− | + | ||
− | * Ранний сбор [[Взнос|взносов]] | + | |
Строка 19: | Строка 15: | ||
* Расширение вводных уже приехавших игроков. | * Расширение вводных уже приехавших игроков. | ||
* Перемещение заехавших игроков на более необходимые для сюжета роли. | * Перемещение заехавших игроков на более необходимые для сюжета роли. | ||
+ | * Дублирование важных для сюжета [[Завязки|завязок]]. | ||
+ | * Сокращение размеров [[Игровой мир|игрового мира]] и числа [[Конфликт|конфликтов]] в нем. | ||
+ | * Создание [[Информобъект|информобъектов]]. | ||
+ | * Выдача роли незаехавшего игрока игроку, попавшему в [[Мертвятник]] и желающему выйти во второй роли. |
Текущая версия на 22:05, 18 октября 2010
Недозаезд - неприезд заявившихся на игру игроков, играющих важную роль в сюжете игры.
Одна из серьезных проблем, с которыми сталкиваются мастерские группы непосредственно перед началом игры, когда времени на ее решение практически не остается.
Предотвращение недозаезда
- Плотная личная работа с заявившимся игроком, постоянное поддержание в нем ощущения собственной необходимости на игре.
- Постоянное выкладывание в открытый доступ новых материалов к игре (правил моделирования, текстов об игровом мире, видеороликов) с оповещением игроков об этом.
- Поощрение дискуссий об игре.
- Привлечение игроков к разработке игрового мира (например, в форме игровых текстов).
- Ранний сбор взносов (есть различные мнения относительно эффективности этого способа).
Способы нивелирования недозаезда
- Расширение вводных уже приехавших игроков.
- Перемещение заехавших игроков на более необходимые для сюжета роли.
- Дублирование важных для сюжета завязок.
- Сокращение размеров игрового мира и числа конфликтов в нем.
- Создание информобъектов.
- Выдача роли незаехавшего игрока игроку, попавшему в Мертвятник и желающему выйти во второй роли.